功能
设备旋转后元素的坐标系与触摸的坐标系也许会不一样, 本命令将对最后一步得到元素中心坐标做旋转处理, 其他坐标例如范围之类不做处理.
当存在传入x,y坐标参数时, 仅对本次传入坐标转换, 不会处理元素命令坐标转换.
语法
结果 = zm.ElementRotation(方向[, x, y][, …])
参数
参数 | 数据类型 | 解释 |
---|---|---|
方向 | 数值型 | 设备的逆时针旋转方向, 默认为0, 表示未旋转, 支持 -1, 0, 1, 2, 3, 90, 180, 270 这几个数值, -1 表示自动判断旋转方向, 0 表示未旋转, 1 或90 表示逆时针旋转90°, 2 或180 表示逆时针旋转180°, 3 或270 表示逆时针旋转270°, 推荐填-1 |
x | 数值型 | 可选, 要转换的x坐标, 必须与y坐标一起填写, 支持任意数量坐标 |
yx | 数值型 | 可选, 要转换的y坐标, 必须与x坐标一起填写, 支持任意数量坐标 |
返回值
表, 当有转换坐标参数时, 返回转换后的坐标数组
示例
1 | Import "zm.luae" //导入插件,只需执行一次 |
1 | Import "zm.luae" //导入插件,只需执行一次 |
备注
- V4.2114:
- 初次加入
- 需在执行超级元素命令之前设置, 一般建议参数填-1, 让设备自动识别处理
- V4.2118: 加入转换指定坐标参数