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发表于 2018-10-25 11:06:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2018-10-25 17:09:57 | 显示全部楼层
功能模块化还不够, 比如最常用的dm.moveto配合dm.leftclick两个命令, 你居然还没封装起来
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易语言游戏编程班学员

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 楼主| 发表于 2018-10-25 19:24:02 | 显示全部楼层
紫猫 发表于 2018-10-25 17:09
功能模块化还不够, 比如最常用的dm.moveto配合dm.leftclick两个命令, 你居然还没封装起来 ...

老师您能指点下迷津么
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发表于 2018-10-25 20:09:33 | 显示全部楼层
没意义的注释没必要写, 像你这些写入信息, 读取信息没有任何意义, 注释要求在关键位置简明描述.
代码排版也很重要, 你的if判断都挤到一起了.
常用函数子程序要随时收集起来, 移动点击是一个连贯的动作, 完全可以集成起来的.
功能模块化, 灵活使用函数返回值, 不要流水账一样把所有内容写在一个地方
  • 打卡等级:无名新人

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 楼主| 发表于 2018-10-25 22:55:09 | 显示全部楼层
紫猫 发表于 2018-10-25 20:09
没意义的注释没必要写, 像你这些写入信息, 读取信息没有任何意义, 注释要求在关键位置简明描述.
代码排版也 ...

谢谢 紫猫老师

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发表于 2019-9-3 18:16:53 | 显示全部楼层
牛逼,学到了

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发表于 2019-9-28 10:39:15 | 显示全部楼层

牛逼,一语中的啊

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发表于 2020-4-19 19:24:19 | 显示全部楼层
一语中的

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发表于 2020-4-22 21:53:15 | 显示全部楼层
好好好好好好好好

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按键手机班学员

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发表于 2020-4-23 20:09:47 | 显示全部楼层
我觉得无所谓的
不一定要封装,或者说分情况
常用的功能封装,可以有效的减少代码行数,但变化性较弱,
如果返回值较为复杂,比如找到多图,多色,我就不喜欢封装,返回值打包起来再到主程序拆解,烦!
而像你这种就封装的挺好
但需要注意的是,代码可读性,比如后续版本更新的时候,没有注释就会出现
卧槽,这个是点哪里的啊!
我是谁,我在哪,我在干什么,等三连暴击(*^▽^*)
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