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超级多点找色遍历 同时找到2个或者以上 怎么设置优先点击某个怪
比如 这样设置 他 史莱姆 黑龙 白龙 都是 3个一起点。。有办法设置成 史莱姆有的情况下 不点 黑龙 白龙么?
史莱姆 死了 之后再一次 点击 黑龙 然后在白龙 。。
就是打怪 顺序 3个都没有了 就执行其他的。。求高手
Import "zm.luae" //导入插件,只需执行一次
zm.Init //初始化插件,只需执行一次
Dim 打怪(), Boss坐标()
打怪["史莱姆"] = {"00AAFF", "44|12|F01BA0-101010", true}
打怪["黑龙"] = {100,200,300,400, "1155BB", "11|-2|F01123", true}
打怪["白龙"] = {100,200,300,400, "1155BB", "11|-2|F01123", true}
打怪["紫猫BOSS"] = {"FFFFFF", "-55|102|000000", Boss坐标} //这个不点击, 并返回值保存在Boss坐标中
//遍历打怪数组, 返回每个对象成员的结果
Dim t = zm.FindMultiColorTable(打怪)
If t Then
TracePrint "找到了", t["success"], "个对象"
TracePrint "没找到", t["fail"], "个对象"
If t["史莱姆"] Then
TracePrint "找到史莱姆, 坐标为", t["史莱姆"]["x"], t["史莱姆"]["y"]
End If
Else
TracePrint "所有对象都没有找到"
End If
If Boss坐标(0) > -1 Then
TracePrint "紫猫BOSS对象里的返回参数依旧有效"
End If
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