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定义好变量 怎么设置 按顺序打人·
打怪["怪物1"] = {"653|149|0DC3F1,649|160|13A7CA,675|155|0DBFEA,712|149|0F839C,710|149|12B3D9,708|151|10ADD1,713|158|11ACD0,707|158|1A90A7,710|162|16A1C0,705|158|1F7380", 0.9, true}
打怪["怪物2"] = {"615|160|0DA2C9,620|149|0CC1EF,677|149|0EABD7,675|150|0DA4CD,676|149|0DB6E4,674|151|118DAF,677|162|0FA4CC,678|157|13A3C9,677|155|0FA7CE,676|163|128FB2", 0.9, true}
打怪["怪物3"] =
Dim t = zm.CmpColorExTable(打怪)
If t Then
TracePrint zm.VarInfo(t)
TracePrint "找到了", t["success"], "个对象"
TracePrint "没找到", t["fail"], "个对象"
//在确认有找到的情况下, 可以单独判断某个对象是否有找到, 包括获取该对象的坐标结果等
If t["史莱姆"] Then
TracePrint "找到怪物1, 坐标为", t["怪物1"]["x"], t["怪物1"]["y"]
End If
Else
TracePrint "所有对象都没有找到"
End If
他会 怪物1和2 同时点 能 设置找到3个 怪物 怎么设置 先打怪物1 怪物1 死了在打怪物2么?
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