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模拟缩小手机画面,支持多分辨率,模拟人手动作,坐标和延迟小范围随机
紫猫插件找不到这个,只能自己造轮子....
[Lua] 纯文本查看 复制代码 local t_screen = { w = 0, h = 0, colordep = 0, rotation = 0, border_range_x = 0, border_range_y = 0 } --屏幕相关信息表
--初始化插件
function fann.Init()
fann.GetDeviceInfo()
Print_("3338插件初始化完毕")
return 0
end
--初始化设备信息
function fann.GetDeviceInfo()
--取屏幕大小
t_screen.w, t_screen.h = LuaAuxLib.GetScreenInfo(0), LuaAuxLib.GetScreenInfo(1) --分辨率
t_screen.colordep = LuaAuxLib.GetScreenInfo(2) --屏幕色深
t_screen.rotation = LuaAuxLib.GetScreenInfo(3) --屏幕旋转方向
return t_screen
end
[Lua] 纯文本查看 复制代码
--屏幕缩小操作 功能函数
--@mode 为-1时缩小,其它为放大
--第二个参数是连续缩小的次数,默认只1次,int类型
--支持多分辨率,模拟人手动作,坐标和延迟小范围随机
--移动轨迹模拟人手,最好不要太直线 ---懒,没写。
function fann.ZoomScreen(mode, ...)
--模拟右手
--大拇指先按左下角,食指再按右上角
local x1, y1, nx1, ny1, x2, y2, nx2, ny2, nx, ny
local w, h = t_screen.w, t_screen.h
local count = ... or nil
--*********计算坐标*****
--拇指按下的坐标
x1 = w / 4 + zm.RndNum(1, w / 10) --宽度取屏幕总宽度的1/4+(0-总宽度的1/10)随机数
y1 = (h - (h / 4)) + zm.RndNum(1, h / 10)
--食指按的坐标
x2 = (w - (w / 4)) + zm.RndNum(1, w / 10)
y2 = h / 4 + zm.RndNum(1, h / 10)
--二指最后在中心点交汇,拇指偏左下
nx = x1 + math.abs((x2 - x1) / 2) --nx,ny为真正中心点
ny = y2 + math.abs((y1 - y2) / 2)
--拇指偏移
nx1 = nx - (w / 100 + (w / 1000) * zm.RndNum(1, 20))
ny1 = ny + (h / 100 + (h / 1000) * zm.RndNum(1, 20))
--食指偏移
nx2 = nx + (w / 100 + (w / 1000) * zm.RndNum(1, 20))
ny2 = ny - (h / 100 + (h / 1000) * zm.RndNum(1, 20))
--点击函数
local function f()
--按下2个手指
_fann.TouchDown(x1, y1, 1)
zm.Delay(10, 50)
_fann.TouchDown(x2, y2, 2)
zm.Delay(10, 50)
--二指几乎同时移动到交点附近
--这是直直的划动,以后要改成不规则的
_fann.TouchMove(nx1, ny1, 1, zm.RndNum(100, 300))
_fann.TouchMove(nx2, ny2, 2, zm.RndNum(100, 300))
zm.Delay(50)
_fann.TouchUp(1)
_fann.TouchUp(2)
end
if mode == -1 then
--缩小
if count then
for i = 1, count do
f()
zm.Delay(300, 500)
end
else
f()
end
else
--屏幕放大,我还没用到,先不写
--TODO
end
end
function _fann.TouchDown(x, y, id)
return LuaAuxLib.TouchOperation(0, x, y, id, 0)
end
function _fann.TouchMove(x, y, id, times)
return LuaAuxLib.TouchOperation(1, x, y, id, times)
end
function _fann.TouchUp(id)
return LuaAuxLib.TouchOperation(2, 0, 0, id, 0)
end
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