Image.Binaryzation 屏幕二值化
🎯功能
屏幕二值化
📜语法
结果 = Image.Binaryzation(x1, y1, x2, y2, 阈值)
📥参数
参数 | 数据类型 | 解释 |
---|---|---|
x1 | 数值型 | 范围的左上角x坐标, 范围0,0,0,0 表示全屏 |
y1 | 数值型 | 范围的左上角y坐标, 范围0,0,0,0 表示全屏 |
x2 | 数值型 | 范围的右下角x坐标, 范围0,0,0,0 表示全屏 |
y2 | 数值型 | 范围的右下角y坐标, 范围0,0,0,0 表示全屏 |
阈值 | 数值型 | 二值化阈值, 范围 0 - 255, 作为图像二值化的参照值 |
📤返回
三维数组
,返回范围内所有点的颜色并存放在三维数组中,格式为(X坐标,Y坐标,RGB分量) ,详见例子。
💡示例
Dim value = 150
Dim PixelData = Image.Binaryzation(0,0,100,100, value) //配合SavePixelData保存为图片
TracePrint PixelData[1][1][3] //R颜色值
TracePrint PixelData[1][1][2] //G颜色值
TracePrint PixelData[1][1][1] //B颜色值
TracePrint UCase(Hex(RGB(PixelData[1][1][3],PixelData[1][1][2],PixelData[1][1][1])))
//注意:当变量PixelData不再使用时,请用Null释放空间,防止内存溢出导致崩溃
//PixelData = Null
📘备注
- 获取图像数据存储在三维数组中,后期可自由扩展图像处理 功能。
- 注意:图像数据会占用内存,不需要时可以使用
Null
释放,如:数组 = Null
- iOS版/安卓3.3.8版及更高版本支持