找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 1789|回复: 0

[教程源码] [Lua插件开发]10. 支持可选参数的多点找色插件开发

[复制链接]
  • 打卡等级:坠落山崖

1082

主题

2107

回帖

4291

积分

院长

鲜花
7
猫粮
7507
QQ
发表于 2022-3-20 17:20:46 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

×
本系列教程目的是让大家掌握Lua基本语法与按键精灵手机版的插件开发制作,丰富按键精灵生态环境,让按键精灵变得更加强大!
本教程中部分知识点参考《Lua程序设计》书籍,有兴趣可以自行购买→传送门
按键精灵手机版插件的开发标准草案请阅读帖子:https://zimaoxy.com/b/t-3297-1-1.html
紫猫学院也有提供Lua插件开发的VIP教学服务,有兴趣请咨询紫猫老师QQ345911220或微信zimaoxy

大家应该用过紫猫插件中的超级图色系列命令,大量的可选参数使用起来非常灵活,这是因为插件内部对参数做了大量判断处理。我们开发插件的主要目的就是为了让将来的代码工作变得更加轻松,这节课就让我们来学习下如何去优化多点找色命令,实现可选参数的功能,毕竟按键自带的多点找色参数真的太多了。

这里我们先学习一个可选参数默认值的知识点,大家都知道lua函数的参数在不写的情况下,值为 nil ,所以我们可以通过简单的 if 判断代码,通过判断参数是否为 nil 来实现默认值赋值,如下代码所示,这是一个标准的默认参数写法。
[Lua] 纯文本查看 复制代码
-- 如果不传入参数x, 那么参数x的值就是1
function foo(x)
    if x == nil then
        x = 1
    end
    print(x)
end


但是上述代码量有点多,需要3行代码才能写好一个默认参数,我们可以利用 or 运算符来简化代码,但是注意,or 运算符的简化不适用与布尔型的参数数据!它的原理是利用了Lua的 or 运算符在遇到左边为真时,返回左边值,所以如果x是真,那么就直接返回x,除非x是 nil 或者 false ,才返回右边1,正因为布尔型参数存在 false 的情况,所以本方法不适用布尔型参数!
[Lua] 纯文本查看 复制代码
-- 如果不传入参数x, 那么参数x的值就是1
function foo(x)
    x = x or 1
    print(x)
end


掌握可选参数默认值写法后,我们来优化下多点找色FindMultiColor命令,我们将参数顺序做一次调整,其中多点找色肯定要有颜色参数,所以我们将颜色参数放到最前面,其次是返回表参数,接下来是相似度,范围,方向。其中颜色参数是必填的,其他参数都是可选的。经过这思路整理,我们的插件代码如下
[Lua] 纯文本查看 复制代码
-- 重新优化过参数顺序的多点找色, 支持可选参数.
-- 参数: 第一点颜色, 偏移颜色组, 返回表, 相似度, 左上角x, 左上角y, 右下角x, 右下角y, 方向
-- 除了前两个颜色参数必填, 其他参数都是可选, 相似度默认0.9, 范围默认全屏, 方向默认为0
-- 命令返回值在找不到时为null, 找到为表{x, y, x=x, y=y}; 参数返回表在找不到时返回{-1,-1,x=-1,y=-1}
function zimao.FindMultiColor(color1, color2, ret, sim, x1, y1, x2, y2,dir)
    return try {
        function ()
            ret = ret or {}
            sim = sim or 0.9
            x1 = x1 or 0
            y1 = y1 or 0
            x2 = x2 or 0
            y2 = y2 or 0
            dir = dir or 0
            ret.x, ret.y = LuaAuxLib.FindMultiColor(x1,y1,x2,y2,color1,color2,dir,sim)
            ret[1], ret[2] = ret.x, ret.y
            if ret.x>-1 then
                return ret
            end
        end,
        catch {
            function (errors)
                traceprint("发生运行时错误!错误代码:FindPic(),错误信息:", errors)
            end
        }
    }
end


这个函数虽然不支持乱序参数,但是已经非常强大了,大家来看下在按键精灵中调用的代码例子
[按键精灵] 纯文本查看 复制代码
Import "zimaoxy.lua"

//返回值调用方式
Dim 坐标 = zimaoxy.FindMultiColor("AAAAAA","-55|103|56310F,45|19|341904,14|33|3F3FD0,-128|32|D6C550")
If 坐标 Then 
        TracePrint "找到坐标", 坐标["x"], 坐标["y"]
        TracePrint "也可以用下标", 坐标[1], 坐标[2]
Else 
        TracePrint "没有找到"
End If


//返回参数调用方式
Dim 返回表()
If zimaoxy.FindMultiColor("AAAAAA", "-55|103|56310F,45|19|341904,14|33|3F3FD0,-128|32|D6C550", 返回表) Then 
        TracePrint "找到坐标", 返回表["x"], 返回表["y"]
        TracePrint "也可以用下标", 返回表[1], 返回表[2]
Else 
        TracePrint "没找到"
End If


附:
完整插件代码
[Lua] 纯文本查看 复制代码
local _zimao = {} --这是内部私有table函数
local zimao = {} --这是对外公开table函数
QMPlugin = zimao --通过这行代码, 实现将zimao表中所有函数对外公开

_zimao.version = "20220310" --插件版本号, 方便自己记忆

local function try(block) -- 保护执行函数
    local tablejoin = function (...)
        local result = {}
        for _, t in ipairs({...}) do
            if type(t) == "table" then
                for k, v in pairs(t) do
                    if type(k) == "number" then table.insert(result, v)
                    else result[k] = v end
                end
            else
                table.insert(result, t)
            end
        end
        return result
    end
         
    -- get the try function
    local try = block[1]
    assert(try)
     
    -- get catch and finally functions
    local funcs = tablejoin(block[2] or {}, block[3] or {})
     
    -- try to call it
    local result_error = {}
    local results = {pcall(try)}
    if not results[1] then
        -- run the catch function
        if funcs and funcs.catch then
            result_error = {funcs.catch(results[2])}
        end
    end
 
    -- run the finally function
    if funcs and funcs.finally then
        local result_fin = {funcs.finally(table.unpack(results))}
        if #result_fin > 0 then
            return table.unpack(result_fin)
        end
    end
 
    -- ok?
    if results[1] and #results > 1 then
        return table.unpack(results, 2, #results)
    else
        if #result_error > 0 then
            return table.unpack(result_error)
        else
            return nil
        end
    end
end
local function catch(block) --异常捕获函数
    return {catch = block[1]}
end
local function finally(block) --最终必定执行函数
    return {finally = block[1]}
end

-- 常用的内部函数, 不加入私有table中, 直接定义使用
local function traceprint(...)  --调用按键精灵的调试输出命令
    if QMPlugin then -- 在Lua调试环境下, QMPlugin变量的值是我们插件公开table函数值, 而在按键精灵调试运行环境下, 该变量值被替换为nil
        print(...)
    else
        -- 获取可变长参数的第一个参数值
        local line = select(1, ...)
        -- 如果第一个参数是字符串, 并且符合格式 _数字 , 则判定为行号意思
        if type(line) == "string" and line:match("^%_%d+$") then
            -- 第一个参数按照格式 _数字: 传入TracePrint中可实现打印行号功能
            LuaAuxLib.TracePrint(line .. ":", table.concat({...}, " ", 2, select("#", ...)))
        elseif line == ":" and #{...} > 1 then
            -- 第一个参数是冒号 : 时, 表示直接打印输出数据
            LuaAuxLib.TracePrint(":", table.concat({...}, " ", 2, select("#", ...)))
        else
            -- 其他的情况下则加上前缀后, 进行正常输出
            LuaAuxLib.TracePrint(":","紫猫学院测试插件:", ...)
        end
    end
end

-- 实现获取变量信息的插件函数, 需对外公开, 所以使用zimao前缀
function zimao.VarInfo(...)
    -- 防止无法获取nil参数
    local paramCount = select("#", ...)
    local varType, printStr, t = "", "", {}
    for i = 1, paramCount do
        local v = select(i, ...)
        try {
            function()
                varType = type(v)
                if varType == "table" then
                    printStr = "【" .. varType .." " .. tostring(#v) .. "】" .. LuaAuxLib.Encode_GetJsonLib():encode(v)
                elseif varType == "number" or varType == "string" then
                    printStr = "【" .. varType .." " .. tostring(#tostring(v)) .. "】" .. tostring(v)
                elseif varType == "boolean" or varType == "null" then
                    printStr = "【" .. varType .."】" .. tostring(v)
                else
                    printStr = "【" .. varType .."】 未知数据,无法查看!"
                end
                table.insert( t, #t + 1, printStr )
            end,
            catch {
                function (errors)
                    -- 下面这个traceprint是我们上面定义过的内部输出命令,注意大小写
                    traceprint("发生运行时错误!错误代码:VarInfo(),错误信息:", errors)
                end
            }
        }
    end
    printStr = table.concat( t, ", " )
    return printStr
end

-- 实现打印输出变量详细信息数据, 需对外公开
function zimao.TracePrint(...)
    -- 通过VarInfo函数获取参数的详细数据信息
    local info = zimao.VarInfo(...)
    try {
        function()
            -- 在保护模式下打印输出这个数据内容
            traceprint(info)
        end,
        catch {
            function (errors)
                traceprint("发生运行时错误!错误代码:TracePrint(),错误信息:", errors)
            end
        }
    }
end

-- 遍历按键精灵的LuaAuxLib库下所有函数命令
function zimao.ScanLuaAuxLib()
    -- 以保护模式运行, 避免插件错误造成脚本终止
    try {
        function()
            -- 遍历LuaAuxLib内的内容
            for k, v in pairs(LuaAuxLib) do
                -- 使用自定义函数traceprint在按键精灵中打印函数名
                traceprint("名称: " .. k, "类型: " .. type(v))
            end
        end,
        catch {
            function (errors)
                traceprint("发生运行时错误!错误代码:ScanLuaAuxLib(),错误信息:", errors)
            end
        }
    }
end

-- 数组排序, false为升序, true为降序, 省略默认为false
function zimao.Sort(list, comp)
    return try {
        function ()
            -- 定义排序规则函数
            local f = function(a, b)
                if comp then
                    return a > b
                else
                    return a < b
                end
            end
            -- 返回排序结果
            return table.sort(list, f)
        end,
        catch {
            function (errors)
                traceprint("发生运行时错误!错误代码:Sort(),错误信息:", errors)
            end
        }
    }
end

-- 随机数
function zimao.RndNum(m, n)
    return try {
        function ()
            m = tonumber(m) or 0
            n = tonumber(n) or 0
            local max = ( m > n ) and m or n
            local min = ( m < n ) and m or n
            return math.random(min, max)
        end,
        catch {
            function (errors)
                traceprint("发生运行时错误!错误代码:RndNum(),错误信息:", errors)
            end
        }
    }
end

-- 重新优化过参数顺序的多点找色, 支持可选参数.
-- 参数: 第一点颜色, 偏移颜色组, 返回表, 相似度, 左上角x, 左上角y, 右下角x, 右下角y, 方向
-- 除了前两个颜色参数必填, 其他参数都是可选, 相似度默认0.9, 范围默认全屏, 方向默认为0
-- 命令返回值在找不到时为null, 找到为表{x, y, x=x, y=y}; 参数返回表在找不到时返回{-1,-1,x=-1,y=-1}
function zimao.FindMultiColor(color1, color2, ret, sim, x1, y1, x2, y2,dir)
    return try {
        function ()
            sim = sim or 0.9
            ret = ret or {}
            x1 = x1 or 0
            y1 = y1 or 0
            x2 = x2 or 0
            y2 = y2 or 0
            dir = dir or 0
            ret.x, ret.y = LuaAuxLib.FindMultiColor(x1,y1,x2,y2,color1,color2,dir,sim)
            ret[1], ret[2] = ret.x, ret.y
            if ret.x>-1 then
                return ret
            end
        end,
        catch {
            function (errors)
                traceprint("发生运行时错误!错误代码:FindPic(),错误信息:", errors)
            end
        }
    }
end
楼主热帖
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

QQ|Archiver|手机版|小黑屋|紫猫编程学园

GMT+8, 2024-4-25 16:38

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2024 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表